Mejora |
Efecto |
Items Requeridos |
1/2/ Inmune/ Absorbe Frio |
Reduce, Evita o Absorbe el efecto de magias de elemento Frio enemigas. |
x1/2: Aire Antartico x4
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Inmune: Aire Artico x8 |
Absorcion: Piedra Frio x20 |
1/2/ Inmune/ Absorbe Fuego |
Reduce, Evita o Absorbe el efecto de magias de elemento Fuego enemigas.
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x1/2: Trozo de Bom x4
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Inmune: Alma de Bom x8 |
Absorcion: Piedra Fuego x20 |
1/2/ Inmune/ Absorbe Rayo |
Reduce, Evita o Absorbe el efecto de magias de elemento Rayo enemigas. |
x1/2: Bola Electrica x4
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Inmune: Bola Fulminante x8 |
Absorcion: Piedra Rayo x20 |
1/2/ Inmune/ Absorbe Agua |
Reduce, Evita o Absorbe el efecto de magias de elemento Agua enemigas. |
x1/2: Escama de Pez x4
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Inmune: Escama de Dragon x8 |
Absorcion: Piedra Agua x20 |
Def. Magica +3/ 5/ 10/ 20% |
Aumenta en un cierto porcentaje la defensa contra la magia |
+3%: Esfera de Magia x3
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+5%: Fluido de Magia x2 |
+10%: Esfera Blanca x1 |
+20%: Piedra Sacra x4 |
Def. Fisica +3/ 5/ 10/ 20% |
Aumenta en un cierto porcentaje la defensa contra los ataques |
+3%: Esfera de Vigor x3
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+5%: Fluido de Salud x2 |
+10%: Esfera Especial x1 |
+20%: Piedra Sacra x4 |
VIT +/5/ 10/ 20/ 30% |
Aumenta en un cierto porcentaje la VIT maxima |
+5%: Pocion X x1
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+10%: Fluido de Vida x3 |
+20%: Elixir x5 |
+30%: Pocima de Salud x1 |
PM +/5 / 10/ 20/ 30% |
Aumenta en un cierto porcentaje el PM maximo |
+5%: Eter x1
|
+10%: Fluido de Vida x3 |
+20%: Elixir x5 |
+30%: Pocima Magica x1 |
Anti Fuego/ Frio/ Rayo/ Agua en Apuros |
Usa AntiFuego, AntiFrio, AntiRayo o AntiAgua cuando la VIT baja del 50% |
AntiFuego: Alma de Bom x1
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AntiFrio: Aire Artico x1
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AntiAgua: Escama de Dragon x1 |
AntiRayo: Bola Fulminante x1 |
Auto Coraza/ Escudo/ Espejo |
Efecto Coraza, Escudo o Espejo durante toda la batalla, no evitable con Antimagia. |
AutoCoraza: Manto de Luz x70
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AutoEscudo: Manto de Luna x80 |
AutoEspejo: Manto de Estrellas x40 |
Auto Fenix/ Panacea/ Pocion |
Mientras haya Items suficientes el personaje usara automaticamente Pocion, un Item Sanador o Cola de Fenix cuando se requieran. |
AutoFenix: Omnifenix x20
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AutoPanacea: Panacea x20 |
AutoPocion: Fluido de Salud x4 |
Auto Prisa/Revitalia |
Efecto Prisa o Revitalia durante toda la batalla, no evitable con Antimagia. |
AutoPrisa: Pluma de Chocobo x80
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AutoRevitalia: Fluido Vitalizante x80 |
Coraza/ Escudo/ Espejo en Apuros |
Efecto Coraza, Escudo o Espejo cuando la VIT baja del 50%. |
Coraza: Manto de Luz x8
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AutoEscudo: Manto de Luna x8 |
AutoEspejo: Manto de Estrellas x8 |
Prisa/Revitalia en Apuros |
Efecto Prisa o Revitalia cuando la VIT baja del 50%. |
Prisa: Cola de Chocobo x20
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Revitalia: Fluido Vitalizante x12 |
Objetos Raros y Solo Raros |
Aumenta o garantiza la obtencion de items poco comunes |
O. Raros: Amuleto x30
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Solo Raros: Pendulo x30 |
VIT/PM al Andar |
Recupera VIT o PM al andar por mapas |
VIT: Brebaje de Salud x2
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PM: Brebaje Magico x2 |
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Permite superar los 9999 puntos de VIT o los 999 de PM. |
VIT: Alas Misteriosas x30
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PM: Tres Estrellas x30 |
Defensa Ceguera/Ceguera+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques de Ceguera |
Ceguera: Colirio x40
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Ceguera+: Bomba de Humo x10 |
Defensa Confu/ Confu+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques de Confu |
Confu: Estimulante x16
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Confu+: Estimulante x48 |
Defensa Freno/ Freno+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques de Freno |
Freno: Reloj de Plata x10
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Freno+: Reloj de Oro x20 |
Defensa Locura/Locura+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques de Locura |
Locura: Remedio Hypello x8
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Locura+: Remedio Hypello x32 |
Defensa Mudez/ Mudez+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques de Mudez |
Mudez: Hierba de Eco x30
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Mudez+: Mina Enmudecedora x10 |
Defensa Muerte/ Muerte+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques de Muerte |
Muerte: Sombra del Etereo x15
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Muerte+: Viento del Etereo x60 |
Defensa Piedra/ Piedra+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques de Piedra |
Piedra: Aguja de Oro x30
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Piedra+: Granada Petrea x20 |
Defensa Sueño/ Sueño+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques de Sueño |
Sueño: Polvo Somnifero x6
|
Sueño+: Polvo Onirico x8 |
Defensa Veneno/ Veneno+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques de Veneno |
Veneno: Antidoto x40
|
Veneno+: Colmillo Venenoso x12 |
Defensa Zombi/ Zombi+ |
Aumenta o garantiza la resistencia a ataques que causan Zombi |
Zombi: Agua Bendita x30
|
Zombi+: Vela de la Vida x10 |
Defensa Maldicion+ |
Garantiza la resistencia a ataques de que causan Maldicion |
TetraElemental x12 |
Cinta |
Garantiza la resistencia a todos los estados alterados salvo Muerte y Maldicion |
Materia Oscura x99 |
Ningun Encuentro |
Evita toparse con enemigos en mapas (salvo jefazos y monstruos obligatorios) |
Sal Purificante x30 |