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Tabla de Alquimia

En este apartado especial dedicaremos atencion a las habilidades de Rikku con su Turbo Alquimia.

Aqui teneis ejemplos para obtener las 64 tecnicas, pero recordad es solo un ejemplo, hay muchas combinaciones posibles distintas que pueden dar los mismos efectos, es cuestion de ensayo y error.

Turbo
Objetos
Efecto
Granada
Trozo de Bom + Aire Antartico
Daño a enemigos
Granada Antitanque
Esfera Vigor x2
Daño y Rompecoraza a enemigos
"Piña"
Trozo de Bom + Bola electrica
Daño a enemigos
Bomba de mortero
Piedra Fuego + Piedra Rayo
Daño a enemigos
Bomba de dispersion
Esfera Vigor + Esfera Llave nv 3
Daño a enemigos
"Tall Boy"
Piedra negra + Piedra de Luz
Daño a enemigos
Mina Toxica
Granada + Hierba de Eco
Daño y estados a enemigos
Proyectil Letal

Granada + Esfera LLave nv1

Daño y estados a los enemigos
Bomba calamitosa
Bomba de Humo + Esf. Llave nv1
Daño y estados a enemigos
Granada caotica
Polvo somnifero + esf. Llave nv3
Daño y estados a enemigos
Bomba de calor
Trozo de Bom + Colirio
Daño de Fuego
Tormenta de Fuego
Piedra Fuego x2
Daño de Fuego
Alma Ardiente
Piedra Fuego + Esf. Llave nv1
Daño de Fuego
Fuego del Averno

Trozo de bom + polvo somnifero

Daño de Fuego y estados
Llamas de Abadon
Piedra Fuego + Polvo somnifero
Daño de Fuego y Estados
Descarga
Electrica Bola electrica + Semilla de Fuerza
Daño de Rayo
Tormenta Electrica
Piedra de Rayo x2
Daño de Rayo
Rayos Fulminantes
Piedra Rayo + Esf. Llave nv1
Daño de Rayo
Electroshock
Bola electrica + Polvo somnifero
Daño de Rayo y estados
Lluvia de Rayos
Piedra Rayo + Polvo somnifero
Daño de Rayo y estados
Cascada
Escama de pez + Semilla de fuerza
Daño de Agua
Masa liquida
Granada x2
Daño de Agua
Ola Sismica
Piedra Agua + Esfera llave nv1
Daño de Agua
Marea Toxica
Escama de pez + polvo somnifero
Daño de Agua y estados
Lluvia Oscura
Piedra Agua + Polvo somnifero
Daño de agua y estados
Nieve Fria
Aire antartico + Semilla de fuerza
Daño de Hielo
Ventisca de Hielo

Piedra Frio + Aire Artico

Daño de Hielo
Tormenta Invernal
Piedra Frio + Esf. Llave nv1
Daño de Hielo
Hielo Mortal
Aire antartico + polvo somnifero
Daño de Hielo y Estados
Cristalino
Piedra Frio + Polvo somnifero
Daño de Hielo y Estados
Implosion
Piedra Negra x2
Reduce a 1/2 la vit de enemigos
Agujero Negro
Piedra Negra + Pendulo
Reduce a 1/4 la vit de enemigos
Supernova
Piedra Suprema x2
Graves daños a enemigos
Ultrapocion++
Pocion x2
Recupera la vit total de aliados
Cura Total

Antidoto + Hierba del Eco

Sana estados de aliados
Cura Ultra
Semilla de Fuerza + Estimulante
Cura Estados y da 1/2 de vit maxima a aliados
Omnifenix
Cola de Fenix x2
Revive a todo el grupo KO
Fenix Supremo
Cola de Fenix + Esf. Llave nv1
Revive al grupo KO con vit a tope
Elixir
Antidoto + Esf. Vigor
Restablece vit y pm de un aliado
Omnielixir
Antidoto + Mapa
Restablece Vit y Pm de aliados
Superelixir
Pocion + Esf. Llave nv1
Restablece Totalmente la Vit y Pm del grupo
Elixir Final
Omnipocion + Esf. Llave nv1
Restablce totalmente vit, pm y estados del grupo
Antitodo
Trozo de Bom + Pocion
Inmunidad Elemental a un aliado
OmniAntitodo
Trozo de Bom + Ultrapocion
Inmunidad Elemental para el grupo
OmniAntitodo+
Estimulante x2
Inmunidad Elemental, Animo y Concentracion para el Grupo
UltraAntitodo
Fluido Vitalizante x2
Inmunidad Elemental y Mejores parametros al grupo
Muro de Poder
Semilla de Habilidad + Esf. Habilidad
Coraza y Escudo al grupo
Barrera Total
Semilla de Fuerza + Semilla de Magia
Coraza, Escudo y Prisa al grupo
Barrera Total+
Manto de luz x2
Barrera Total + Revitalia
Barrera Total++
Manto de Luz + Pendulo
Barrera Total + Revitalia y Autolazaro
Vida Doble
Ultrapocion x2
Duplica la vit maxima de un aliado
Vida Doble Omni
Brebaje de Salud + Semilla de Fuerza
Duplica la Vit de todo el grupo
Vida Doble Omni+
Pocima de Salud + Semilla de Fuerza
Duplica la vit y aplica Animo al grupo
Mente Doble
Pocion + Eter
Duplica los Pm maximos de un aliado
Mente Doble Omni
Eter + Esf. Llave nv1
Duplica los PM del grupo
Mente Doble Omni+
Brebaje Magico + Semilla de Fuerza
Duplica los Pm del grupo y aplica Concentracion
Libertad
Eter + Panacea
El aliado no gasta Pm
OmniLibertad
Eter + Estimulante
El grupo no gasta PM
Cuarteto 9
Esf. Llave nv1 + Puerta al mañana
El aliado realiza ataques que quitan 9999
Cuarteto 99
Esf. Llave nv3 + Puerta al mañana
El grupo realiza ataques que quitan 9999
Sal Heroica
Cola de fenix + Carpeta Repleta
El personaje causa siempre golpes letales al atacar
Sal Sagrada
Carpeta Repleta + mapa
El grupo causa siempre golpes letales al atacar
Pilas Puestas
Elixir + Esf. Llave nv1
Los aliados poseen incremento del turbo Doble
Alta Motivacion
Omnielixir + Esf. Llave nv1
Los Aliados posee incremento del turbo Triple


Secciones FF 10
Personajes
Tablero de Esferas
Armas 7 Astros
Turbos
Intro Turbos
Habilidades
Invocaciones
Objetos
Reformas
Guía 1era Parte
Guía 2nda Parte
Zona de Entrenamiento
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El Enigma de los Oradores
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