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Miles de años atrás, convivían en un mismo mundo dos razas: los humanos y los Espers, seres dotados de grandes poderes mágicos, pues su propia esencia tenía origen en la magia. Pero la ambición de los humanos, que codiciaban los poderes de los Espers, llevó a ambas razas a enfrentarse en una sangrienta e infructuosa guerra, conocida en la actualidad como La guerra Magi, en la que no hubo vencedores ni vencidos, sino simplemente inmensas pérdidas en ambos bandos. Los Espers, que anhelaban la paz, se recluyeron en una dimensión distinta y sellaron la entrada...Ahora, la magia y los Espers han desaparecido prácticamente de la memoria popular, pero resurgen de nuevo cuando un poderoso Imperio se alza de la nada, destruyendo y conquistando gracias a extrañas máquinas dotadas de igualmente extraños poderes... ¿Se habrá apoderado el imperio del mortífero poder de la magia? ¿Volverá a desatarse la locura de la guerra, esta vez entre miembros de la misma raza...?


GENERO RPG: Final Fantasy VI sigue la estela de sus predecesores en Super Nintendo, se perpetua el sistema BTC (batalla en tiempo continuo) en el que, como siempre, el tiempo transcurre de manera fluida mientras luchamos debiendo llenar el indicador de tiempo para poder tener turno y realizar acciones.

En esta ocasion, a diferencia de los "Trabajos" en FF5 o de las "Habilidades por nivel" del FF4, en Final Fantasy VI la evolucion de nuestros personajes sufre un camino algo peculiar.

Al principio cada personaje tendra sus propias habilidades que podra perfeccionar de distinta forma, ya sea subiendo de nivel, utilizando mucho habilidades ya aprendidas o consiguiendo objetos especificos.

Pero ademas de eso en cierto momento de nuestra aventura podremos obtener Magicites, que ademas de albergar a los Espers (los seres invocables en esta entrega) nos permitiran aprender magias con el tiempo, dependiendo de diversos factores que marcara cada invocacion.

Los limites fue una de las novedades mas sorpendentes en esta entrega, cuando alguno de nuestros personajes tenga su HP (vida) en niveles extremadamente criticos su comando Atacar se transformara en una tecnica limite de extremado poder, esto no aparecia en anteriores entregas y sento la base de las posteriores tecnicas especiales en los siguientes FF

Por desgracia estos limites se perdieron en la remasterizacion de este juego en su version PSX.



Aqui no hay una mejora destacable en cuanto a su predecesor anterior, el Final Fantasy V.

Final Fantasy VI solo destaca en que sus personajes no sufren tanta "pixelacion" como en anteriores entregas y que presentan algunas movimientos y gestos mas expresivos que los anteriores, pero no se puede hablar de evolucion clara.

Recordemos que como ultimo titulo en esta consola de Nintendo los creadores trabajaron mas en montar una historia mas elaborada y con mas matices, el nivel de graficos permanecio homogenes aunque hubo una regeneracion en los efectos de batalla

Posteriormente en la remasterizacion de la entrega para PSX se incluyeron algunas escenas CG o FMVs para hacerlo mas atractivo, con una calidad similar a la entrega de FF7.



Opinion general: es uno de los mejores de su generacion, presenta la historia mas elaborada de los FF de Supernintendo, y muchos aspectos que agrada a los fans: muchas magias, muchos espers, muchos personajes carismaticos y con caracteristicas unicas, momentos inolvidables... Es una autentica joya que solo palidece ante el hecho de que a veces la historia se enrrevesa demasiado y puede costar seguirla, cansa en ocasiones y su antagonista principal no agrada a muchos. Aun asi hay casi un compendio sobre este juego: es, junto con el FF7, uno de los mas queridos de la saga.

 


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