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LOSAS DE ATUENDOS


Las losas de atuendos son fundamentales para enlazar las vestisferas y asi poder cambiar de traje, pero ese no es su unico efecto, en su mayoria, las losas poseen habilidades de apoyo y magias adicionales, algunas se activan con solo llevar la losa equipada y otras necesitan que durante la batalla el personaje se cambie de traje pasando por unos puntos luminosos (Nodos) asi se aprenderan temporalmente habilidades si se pasa por los nodos necesarios.

En estas seccion os ofreceremos todas las losas que hay, con las habilidades que contienen su nombre y ubicacion

LAS LOSAS

Losa:Primeros Pasos
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: -----
Habilidades por activar: -----
Prerrequesitos: Conoce por primera vez a Leblanc

Losa:Formacion Ofensiva
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: Fuerza/P.Magico +5
Habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: Fuerza +5
-Nodo Rojo: P. Magico +5
-Nodo Azul: Fuerza +5
-Nodo Verde: P. Magico +5
Prerrequesitos: Lee las lecciones de Shinra sobre el uso de la losa de atuendos.

Losa:Acometida Trunfal
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: Fuerza/P.Magico +10
Habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: Fuerza +10
-Nodo Rojo: P. Magico +10
-Nodo Azul: Fuerza +10
-Nodo Verde: P. Magico +10
Prerrequesitos: Consigue tres uniformes del Sindicato LeBlanc.


Losa:Ataque Inexorable
Capitulo:3
Habilidades autoactivas: Fuerza/P.Magico +15
Habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: Fuerza +15
-Nodo Rojo: P. Magico +15
-Nodo Azul: Fuerza +15
-Nodo Verde: P. Magico +15
Prerrequesitos: Completa la Mision "¡Deten a las Maquinas descontroladas!".

Losa:Espiritu de Lucha
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: Fuerza/P.Magico +20
Habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: Fuerza +20
-Nodo Rojo: P. Magico +20
-Nodo Azul: Fuerza +20
-Nodo Verde: P. Magico +20
Prerrequesitos: Premio de puntos en Argenta S.A. si la elegiste en el minijuego de la Publicidad y llegaste al NV5.

Losa:Muralla Circular
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: D.Fisica/D.Magica +5
Habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: D, Fisica +5
-Nodo Rojo: D. Magica +5
-Nodo Azul: D. Fisica +5
-Nodo Verde: D. Magica +5
Prerrequesitos: Supera la mision "¡A buscar a Wakka!"

Losa:Resistencia Estoica
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: D.Fisica/D.Magica +10
Habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: D, Fisica +10
-Nodo Rojo: D. Magica +10
-Nodo Azul: D. Fisica +10
-Nodo Verde: D. Magica +10
Prerrequesitos: Derrota al Sindicato LeBlanc en el desierto

Losa:Guardia Invulnerable
Capitulo:3
Habilidades autoactivas: D.Fisica/D.Magica +15
Habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: D, Fisica +15
-Nodo Rojo: D. Magica +15
-Nodo Azul: D. Fisica +15
-Nodo Verde: D. Magica +15
Prerrequesitos: Derrota a Ixion en Djose

Losa:Aura Protectora
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: D.Fisica/D.Magica +20
Habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: D, Fisica +20
-Nodo Rojo: D. Magica +20
-Nodo Azul: D. Fisica +20
-Nodo Verde: D. Magica +20
Prerrequesitos: Derrotar a todos los monstruos de las Torres pararrayos en la Llanura de los Rayos

Losa:Brisa del Camino
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: Iniciativa
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: Defensa Freno
-Nodo Rojo: Defensa Paro
-Nodo Amarillo: Usar Prisa
-Todos los nodos: Prisa en apuros
Prerrequesitos: Derrota a todos los monstruos del rancho de los choconos para que Clasko pueda usar el rancho

Losa:Galope de Heroe
Capitulo:a partir del 2
Habilidades autoactivas: Iniciativa
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: Defensa Freno
-Nodo Rojo: Defensa Paro
-Nodo Amarillo y Azul: Usar Prisa++
-Todos los nodos: Autoprisa
Prerrequesitos: Lo traera un chocobo como premio en el rancho de los chocobos

Losa:Anima de Fuego
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: Absorbe fuego, habilita Piro
Habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: efecto Fuego
-Nodo Rojo y Verde: Piro+
-Nodo Amarillo Verde y Rojo: Usar Piro++
Prerrequesitos: Te lo dara Yaibal al cruzar con exito la senda de las Rocas Hongo hasta el cuartel de la Liga Juvenil

Losa:Reina de los Hielos
Capitulo:1, 2
Habilidades autoactivas: Absorbe frio, habilita Hielo
habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: efecto Hielo
-Nodo Rojo y Verde: Hielo+
-Nodo Amarillo Verde y Rojo: Usar Hielo++
Prerrequesitos: Persigue y encuentra a Oaka en el bosque de Macalania

Losa:Genio del Rayo
Capitulo:1, 2
Habilidades autoactivas: Absorbe rayo, habilita Electro++
habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: efecto rayo
-Nodo Rojo y Verde: Electro+
-Nodo Amarillo Verde y Rojo: Usar Electro++
Prerrequesitos: En un cofre en el muelle de Luca

Losa:Bestia Acuatica
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: Absorbe agua, habilita Aqua
habilidades por activar:
-Nodo Amarillo: efecto agua
-Nodo Rojo y Verde: Aqua+
-Nodo Amarillo Verde y Rojo: Usar Aqua++
Prerrequesitos: Contestar correctamente todas las preguntas del puesto de vigilancia de camino al templo de kilika (mono medoros etc)

Losa:Victoria Aplastante
Capitulo:2, 3, 5
Habilidades autoactivas: Absorbe gravedad
habilidades por activar:
-Nodo Verde: efecto gravedad
-Nodo Rojo: usar gravedad
-Nodo Amarillo Verde y Rojo: Vit x2
Prerrequesitos: En un cofre en Bevelle subterraneo.

Losa:Esfinge Sagrada
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: Absorbe Sacro
habilidades por activar:
-Nodo Verde: efecto sacro
-Todos los nodos: usar Sanctus
Prerrequesitos: Consigue el episodio completado en el Monte gagazet

Losa:Cuatro Fuerzas
Capitulo:3, 5
Habilidades autoactivas: Efecto Tetra
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: absorbe Fuego
-Nodo Rojo: absorbe Frio
-Nodo Amarillo: absorbe Rayo
-Nodo Azul: absorbe Agua
Prerrequesitos: Rescata a todo el mundo en la mision de rescate a los turistas de la cueva del orador robado (llanura de la calma)

Losa:Sueño Morbido
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: Habilita Sueño y Bio
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: defensa Sueño
-Nodo Rojo y Verde: efecto sueño
-Nodo Amarillo: defensa veneno
-Nodo Azul y amarillo: efecto veneno
Prerrequesitos: En un cofre frente a la sede de la Liga Juvenil

Losa:Noche Silenciosa
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: Habilita Mudez y Tiniebla
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: defensa Mudez
-Nodo Rojo y Verde: efecto Mudez
-Nodo Amarillo: defensa Ceguera
-Nodo Azul y amarillo: efecto Ceguera
Prerrequesitos: Habla con Nhadala despues de que hayas una exitosa excavacion.

Losa:Gigante Enfurecido
Capitulo:1, 3, 5
Habilidades autoactivas: Habilita Confu
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: defensa Confu
-Nodo Rojo y Verde: efecto Confu
-Nodo Amarillo: defensa Locura
-Nodo Azul y amarillo: efecto Locura
Prerrequesitos: En un arcon oculto en Besaid para poder acceder tienes que tener la esfera detectora y buscar los codigos con dicha esfera

Losa:Pena Capital
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: Habilita Muerte Y Condena
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: defensa Muerte
-Nodo Rojo y Verde: efecto Confu
-Nodo Amarillo: defensa Condena
-Nodo Azul y amarillo: efecto Condena
Prerrequesitos: Encuentra a los musicos de Macalania y habla con el Hypello.


Losa:Serpiente maldita
Capitulo:2, 3, 5
Habilidades autoactivas: Defensa Cambiate
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: defensa Maldicion
-Nodo Rojo: defensa Piedra
-Nodo Amarillo: efecto Piedra
-Nodo Azul: habilita Petra
Prerrequesitos: Consigue mas de 1150 puntos en el minijuego "Matar o morir" en Besaid.

Losa:Proteccion Lunar
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: Escudo en apuros, habilita Escudo
Habilidades por activar:
-Nodo Rojo: Autoescudo
Prerrequesitos: La conseguiras si tras la mision de a por el chocobo y tras matar al comechocobos Cali acaba cabalgando a lomos de un chocobo.

Losa:Proteccion Solar
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: Coraza en apuros, habilita Coraza
Habilidades por activar:
-Nodo Rojo: Autocoraza
Prerrequesitos: Lleva al ayudante de Tobli sano y salvo hasta el lugar donde esta Tobli en la mision "¡Escolta el carro de mercancias!"

Losa:Cristal Reluciente
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: Antiespejo, habilita Coraza
Habilidades por activar:
-Nodo Rojo: Autoespejo
Prerrequesitos: dale la esfera alucinante a Nuevo Yevon y completa la mision "¡Traspasa las defensas de a Liga Juvenil!"

Losa:Gloton Insaciable
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: -----
Habilidades por activar:
-Nodo Azul: Habilita drenaje
-Nodo Rojo: Habilita Aspir
Prerrequesitos: Ve a Luca y habla con Shelinda en la entrevista

Losa:Designios Siniestros
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: -----
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: Efecto Sueño
-Nodo Rojo: Efecto Mudez
-Nodo Amarillo: Efecto Ceguera
-Nodo Azul: Efecto Veneno
-Todos los Nodos: Efecto Piedra
Prerrequesitos: premio de Puntos en Celesta SA si consigues durante la campaña de publicidad que su Nv suba a 5.

Losa:Angel de la Guarda
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: -----
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: Defensa Sueño y Veneno
-Nodo Rojo: Defensa Mudez y Ceguera
-Nodo Amarillo: Defensa Confu y Locura
-Nodo Azul: Defensa Maldicion y Cambiate
Prerrequesitos: consigue en Bevelle el "¡Episodio Completado!"

Losa:Mano de Santo
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: Habilita Cura
Habilidades por activar:
-Nodo Azul: Habilita Cura+
-Nodo Rojo y Azul: Habilita Cura++
Prerrequesitos: Completa en Luca la mision "La verdad sobre el concierto"

Losa:Ganas de Vivir
Capitulo:1
Habilidades autoactivas: Habilita Cura y Lazaro
Habilidades por activar:
-Nodo Azul: Habilita Cura+
-Nodo Rojo y Azul: Habilita Cura++
Prerrequesitos: En zanarkand contesta a la pregunta de Isaaru con: ¿eres tu Isaaru?

Losa:Luz Rehabilitadora
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: Habilita Cura
Habilidades por activar:
-Nodo Rojo: Habilita Cura+
-Nodo Verde: habilita Lazaro
-Nodo Amarillo: Habilita Cura++
-Todos los Nodos: habilita Supercura
Prerrequesitos: Vence a LeBlanc, Logos y Ormi para recuperar la esfera Robada

Losa:Alma Inmortal
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: Habilita Cura y Lazaro
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: habilita Cura+
-Nodo Amarillo: Habilita Cura++
-Todos los Nodos: habilita Lazaro+
Prerrequesitos: Derrota a Anima en el camino hacia el etereo

Losa:Cura Progresiva
Capitulo:3
Habilidades autoactivas: Habilita Revitalia, Vit al andar
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: habilita Cura++
-Nodo Verde y Rojo: autorevitalia
Prerrequesitos: Derrota a Garik para evitar el ataque ronso

Losa:Anhelo de Fuerza
Capitulo:2, 3, 5
Habilidades autoactivas: Fuerza +10
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: Fuerza +15
Prerrequesitos: Lo trae un chocobo despedido del rancho de los chocobos.

Losa: Fuente de Magia
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: P.Magico +10
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: P.Magico +15
Prerrequesitos: Vende las entradas de Tobli

Losa:Bastion Invulnerable
Capitulo:2
Habilidades autoactivas: D.Fisica +10
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: D.Fisica +15
Prerrequesitos: Obten el uniforme de Leblan que hay en las termas del Gagazet

Losa:Proteccion Celestial
Capitulo:2, 3, 5
Habilidades autoactivas: D.Magica +10
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: D.Magica +15
Prerrequesitos: Consigue mas de 500 juntos jugando a "Matar o Morir" en Besaid

Losa:Alas de Mercurio
Capitulo:3
Habilidades autoactivas: Rapidez +5
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: Rapidez +5
Prerrequesitos: Habla con el pequeño musico en Macalania para que te muestre a su amigo monstruo el cual te dara la Losa, previamente debes de encontrar en el capitulo 2 a todos los infantes musicos (pequeños musicos).

Losa:Buena Estrella
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: Suerte +30
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: Suerte +30
Prerrequesitos: Consigue el "Episodio Completado" en el Gagazet y visita las Termas.

Losa:Arte de Espadachin
Capitulo:3
Habilidades autoactivas: Habilita las tecnicas de Esgrima ya conocidas
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: Fuerza +15
-Todos los Nodos: disminuye la espera de "Esgrima"
Prerrequesitos: Completa la mision "¡Monstruos en la Casa del Viajero!" en Macalania

Losa:Honor Ancestral
Capitulo:2, 3
Habilidades autoactivas: Habilita las tecnicas de Bushido ya conocidas
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: Fuerza +15
-Todos los Nodos: disminuye la espera de "Bushido"
Prerrequesitos: Calibra 5 torres Pararrayos perfectamente en la Llanura y habla con el albhed en la casa del viajero.

Losa:Sed de Sangre
Capitulo:3
Habilidades autoactivas: Habilita las tecnicas de Furia ya conocidas
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: Fuerza +15
-Todos los Nodos: disminuye la espera de "Furia"
Prerrequesitos: Debes haberle dado la esfera alucinante a Nuegvo Yevon, si lo hicistes vuelve en el capitulo 3 a la zona donde te salio bahamut y habla con Pacce responde de forma afirmativa a la pregunta que te formula y te la dara.

Losa:Caos Insondable
Capitulo:3, 5
Habilidades autoactivas: Habilita las tecnicas de Arcano ya conocidas
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: Fuerza +15
-Todos los Nodos: disminuye la espera de "Arcano"
Prerrequesitos: Busca y encuentra a todos los monos medrosos del bosque de kilika y luego habla con la mujer del puerte que te pedia que los encontrases, ella te dara la losa

Losa:Emblema Blanco
Capitulo:3, 5
Habilidades autoactivas: Habilita las tecnicas de M.Blanca ya conocidas
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: P.Magico +15
-Todos los Nodos: disminuye la espera de "M.Blanca"
Prerrequesitos: Durante el campeonato de vestisferas puede que te salga como premio en una "medalla objeto" luchando contra el perro de la chica sentada en un banco.

Losa:Blason Negro
Capitulo:4
Habilidades autoactivas: Habilita las tecnicas de M.Negra ya conocidas
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: P.Magico +15
-Todos los Nodos: disminuye la espera de "M.Negra"
Prerrequesitos: Completa la mision de buscar a Tobli en el Rio de la Luna

Losa:Azote Fulminante
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: -------
Habilidades por activar:
-Nodo Rojo: Disminuye la espera de "Esgrima"
-Nodo Verde: disminuye la espera de "Bushido"
-Nodo Amarillo: disminuye la espera de "Furia"
Prerrequesitos: Consigue el "Episodio Completado" en Bikanel

Losa:Gran Hechicero
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: -------
Habilidades por activar:
-Nodo Rojo: Disminuye la espera de "M.Negra"
-Nodo Verde: disminuye la espera de "M.Blanca"
-Nodo Amarillo: disminuye la espera de "Arcano"
Prerrequesitos: Consigue el "Episodio Completado" en Kilika

Losa:Ansia de Riquezas
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: permite usar el comando "Saquear"
habilidades por activar:
-Nodo Rojo: Guiles x2
Prerrequesitos: Consigue la llave del cofre del desierto de bikanel escavando en la zona central.

Losa:Buscatesoros
Capitulo:3, 5
Habilidades autoactivas: permite usar el comando "Arrebatar"
Habilidades por activar:
-Nodo Rojo: Objetos x2
Prerrequesitos: Lucha contra Shinra en el rompesferas tanto en la competicion de Luca en el capitulo 3 y si no en el capitulo 5, el objeto se oculta tras una medalla con el valor "Objeto"

Losa:Luchador Incansable
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: ---------
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: Vit x2
-Nodo Rojo: PM x2
Prerrequesitos: Una vez consigas el "Episodio Completado" en Guadosalam ve a la habitacion cerrada con llave, si hablaste con Lian y Aide en el capitulo 3 en la llanura de los rayos en esa habitacion te saldra un joven guado y te la dara.

Losa:Futuro Auspicioso
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: ---------
Habilidades por activar:
-Nodo Azul: AP (puntos de habilidad) x2
-Nodo Amarillo: Exp x2
Prerrequesitos: Derrota al cactilion en la cueva de los cactilios de Bikanel

Losa:Salvacion Prometida
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: habilita las tecnicas de M.Blanca ya conocidas
Habilidades por activar:
-Todos los Nodos: Autolazaro
Prerrequesitos: Esta en un cofre en la Cueva Desconocida (Llanura de los Rayos)

Losa:Llamas de muerte
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: habilita las tecnicas de M.Negra ya conocidas
Habilidades por activar:
-Todos los Nodos: habilita la magia Fulgor
Prerrequesitos: Habla con Lian y Aide en el gagazet tras haber conseguido el "Episodio completado" en este sitio

Losa:Resplandor Supremo
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: habilita las tecnicas de M.Blanca ya conocidas
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: habilita autolazaro
-Todos los Nodos: habilita la magia Sanctus
Prerrequesitos: Tras luchar contra Nooj en la Gruta de la Pena (Rocas Hongo)

Losa:Fin del Mundo
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: habilita las tecnicas de M.Negra ya conocidas
Habilidades por activar:
-Nodo Verde: habilita Fulgor
-Todos los Nodos: habilita la magia Artema
Prerrequesitos: Llega al nucleo del etereo entrando por todas las fosas (Besaid, Kilika, Djose, Bevelle y Orador Robado)

Losa:Decision Facil
Capitulo:1, 2
Habilidades autoactivas: --------------
Habilidades por activar: --------------
Prerrequesitos: La obtendras junto con la primera vestisfera "Look Super" que encuentres, ya sea la de Yuna, la de Rikku o la de Paine

Losa:Extasis Magico
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: Consumo pm=1/2
Habilidades por activar:
-Cada Nodo: P.Magico +15
-Todos los Nodos: Consumo de pm=1
Prerrequesitos: Derrota al Jefe de la Caverna Misteriosa (Camino de Milhen)

Losa:Omnipotente
Capitulo:5
Habilidades autoactivas: Expansion de Vit
Habilidades por activar:
-Todos los Nodos: expansion de daño
Prerrequesitos: Completa la mision de buscar el chocobo impresionante en las Ruinas de la Llanura de la Calma.

Losa:Semidios
Capitulo:1, 2, 3, 4, 5
Habilidades autoactivas: Expansion de Vit
Habilidades por activar:
-Nodo Rojo y Verde: expansion de Daño
-Todos los Nodos: Habilita el comando Climax*
Prerrequesitos: Pon a todos los monstruos en ultraesencia y consulta el "Bestiario de Shinra", entonces Shinra te la entegara.

*Climax causara 99999 de daño si nunca has huido de una batalla, si lo has hecho, aunque solo sea una vez, el daño que provoca se vera reducido sustancialmente.





Secciones FF 10 - 2
Personajes
Vestisferas
Accesorios
Losas de Atuendos
Trucos y Combinaciones
Rompesferas
Esferas Preciosas
Guía
Todos los Cofres
Episodio Completado
Episodios Difíciles
Zonas Secretas
Minijuegos
Origen de los Monstruos
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