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EL TRANCE


El trance es un estado de limite que alcanzan los personajes durante la batalla.

Los personajes entran en estado trance cuando la barra de color rojo que aparece debajo de el medidor de turno se llena por completo. Para completarse el personaje tiene que recibir determinada cantidad de ataques y daño por parte de los enemigos.

El estado trance concluye cuando finaliza la batalla o tu medidor de trance se vacia.

Situacion del estado Trance:
-El cambio de aspecto de los personajes.
-Los personajes ganan potencial de ataque en mayor o menor medida.
-El estado no desaparece aunque el personaje quede KO
-Suponen realizar en algunos casos ataques especiales durante varios turnos, algunos de ellos de gran impacto destructor que acabaran con los enemigos mas resistentes.

Principal Desventaja
-A diferencia de los estados de Limite de otros FF, la entrada en Modo Trance no es controlable, sino que en el momento en que la barra se llene, entraras en trance automaticamente. Muchas veces supone una perdida de tiempo, ya que puede darse en momentos demasiado tardios del combate.

Modo Trance de Yitan

El trance de Yitan influye un poco en el aspecto de este. Yitan adquiere una especie de aura a su alrededor de un color rosado y su fisico unas formas algo mas simiescas.

Durante el trance el comando Artimaña es sustituido por el comando Ultra, con este comando Yitan podra utilizar una serie de tecnicas muy destructivas que dañan fisicamente a sus enemigos, pero que consumiran una cantidad notable de PM.

La evolucion y aprendizaje de nuevas tecnicas de Trance por parte de Yitan dependera de las armas que tiene en su poder.
Tecnicas Trance de Ultra
Tecnica
Efecto
Gasto PM
Arma Base
Energia Libre
Poderosa onda de energia que daña a un rival. Inicial
10
Dos Dagas
Infierno
Onda expansiva que daña a todos los objetivos, de gran fuerza.
12
Matamagos
Aros Cosmicos
Poderosas rafagas de energia dañan al objetivo seleccionado en un ataque muy poderoso
14
Borde Mariposa
Debacle
Poderosas ondas acuaticas chocan contra todos los objetivos.
16
Organix
Sufra 5
Un ataque de energia ciclica que daña al enemigo seleccionado.
24
Gladius
Sacudida
Poderosas ondas de choque que impctan en los enemigos
32
Exploder
Solucion 9
Extrañas simbologias rodean al enemigo provocando una enorme explosion.
48
Kukri
Luminaria
Una impresionante descarga energetica que provoca una enorme onda expansiva. El ataque mas poderoso del juego. Afecta a todos los rivales.
60
Aliento de Angel



Modo Trance de Daga

En cuanto a aspecto fisico el trance no cambia mucho a Daga, aunque si la envuelve en un aura de color amarillo.

Durante el mismo el comando Invocar de Garnet se transforma en Mas Alla si lo utilizas nada mas entrar en Trance llamaras a una invocacion que hara mas daño de lo normal, pero la cosa no termina ahi: esa invocacion se activara automaticamente todo el rato hasta que el trance de Daga se acabe, y todo eso sin costes de PM. Mientras tanto Garnet puede seguir ejecutando acciones.

Modo Trance de Vivi

El trance de Vivi le modifica su aspecto: apenas su traje es visible, su sombrero se hace puntiagudo y se rodea de un aura de color azul.

El comando Magia Negra de Vivi se modifica, pasando a ser Magia Negra x2, como se deduce, gracias al trance, Vivi podra hacer 2 magias consecutivas.

Modo Trance de Steiner

El Trance hace cambiar mucho a Steiner de apariencia, se rodea de un aura de color azul, y se convierte practicamente en una armadura. El gorro de su cabeza se convierte en un casco.

El trance no afecta a ninguno de los comandos de Steiner, pero aumenta exageradamente su fuerza, tanto que la triplica. Si estas avanzado en la aventura y Steiner a aprendido Devastacion utiliza esa tecnica durante el trance y casi seguro quitaras 9999 a todos los enemigos.

Modo Trance de Quina

El trance de Quina no supone muchas diferencias. Su aspecto cambiara notablemente, envolviendose en una luz rosada y con un aspecto mas extraño aun que el habitual.

El ataque de Quina aumentara notablemente y, ademas, el comando Engullir se transformara en Cocinar, lo que implica que para comerte al enemigo solo deberas reducir su VIT a la mitad. Por lo tanto la utilidad de este Trance deriva en la asimilacion de Magias Azules por parte de Quina, por lo demas no es comparable a los trances de otros aliados.

Modo Trance de Freija

En el estado trance, la capa colorada de Freija se transformara en una armadura plateada, dotandola de un magnifico resplandor.

Entrar en el estado trance con Freija supone un aumento aceptable de daño fisico, ademas el comando Salto ahora afectara a todos los enemigos, y mientras le dure el Trance Freija se mantendra en el cielo lanzando repetidas veces su arma a los enemigos. Esta caracteristica sera mas devastadora si Freija cuenta con la habilidad de apoyo Salto de Altura

Modo Trance de Eiko

En el estado trance, Eiko se volvera mas resplandeciente aun, y su pelo azul marino se convierte en rubio, tambien destacara por el aumento en sus alas decorativas y en su cuerno de invocadora.

Es uno de los trances mas utiles, ya que el comando Magia Blanca se convertira en Magia Blanca x2. Lo que te permitita realizar dos magias blancas por turno, eso si, consumiendo cada una sus respectivos PM.

>Modo Trance de Amarant

El aspecto de Amarant no varia mucho. Se transforma en una especie de bestia purpura con tribales negros.

En cuanto a las habilidades, el comando Arcano se volvera Summum, permitiendole englobar sus tecnicas a objetivos multiples en vez de simples, por lo tanto muy efectivo. Ademas el ataque de Amarant doblara su poder con creces.




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